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Wahh'Blog

Unity3D

[Unity3D] Gradient Editor的使用

[Unity3D] Gradient Editor的使用
1. 前言 有时候,我们需要定义渐进色来实现一系列颜色变化的动画效果;传统做法可以使用Animation来做补间动画,这里我们可以使用一种新的方式——Gradient。相比起优势来说,Gradient比补间动画来说更容易直观看到颜色渐变的过程而且编辑较为方便。下面将使用Gradient来实现一个我们在FPS类游戏中常见的受击提示效果。   2. G……继续阅读 »

wahh 1年前 (2018-05-18) 1969浏览 0评论 0个赞

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